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Tutorial 3 - Drachencharakter erstellen

 

 

Vom Modell zum Caracter Setup (Maya)

 
 

von Nicole Erxleben

 
     
 

Dies ist die Übersichtsseite des Tutorials. Es ist mein zweites Maya-Tutorial überhaupt - und es beschäftigt sich mit dem Erstellen eines Charakters. In diesem Fall ist es ein Drache. Rechts ist dieser Drache abgebildet.

Ich hoffe, mit diesem Tutorial einen kleinen Einblick über meine Arbeitsweise zu geben - vor allem, was dahinter steckt. Alles, was man dazu braucht, ist ein 3D-Programm, wo man selbst mit allen Freiheiten modellieren kann, die die Werkzeuge einen geben und das fähig ist, Keyframes zu berechnen - also in der Lage ist, Animationen zu produzieren - und auch in der Lage ist, alles in Bilder zu rendern. Ich habe mein Tutorial in mehrere Teile aufgeteilt (noch ist nicht alles fertig - ich arbeite im Moment dran):

 
         
 

w Einen Drachen modellieren (Juli 2005) w

     
         
 

w UV Mapping und Textur (Juli 2005) w

     
         
 

w Skelett  und Kontrolle (Juli 2005) w

     
         
 

Character Setup und Animation (in Arbeit...)

     
         
         
 

© Nicole Erxleben

     
         
 

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